分析
前序遍历中可以找出中序遍历的根节点。
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
unordered_map<int,int>map;
TreeNode* myBuildTree(const vector<int>& preorder, const vector<int>& inorder,
int pl,int pr,int il,int ir){
if(pl>pr)return nullptr;
//前序的第一个就是中序的根节点
int pre_root=pl;
//在map找到中序的位置
int in_root=map[preorder[pre_root]];
//建立根节点
TreeNode*root=new TreeNode(preorder[pre_root]);
//左子树的数量=中序遍历的根节点-中序的左端点
int size_left=in_root-il;
//创建左子树,前序区间:从前序左端点+1开始,共size_left个节点
//创建左子树,中序区间:从中序的右端点开始,到中序根节点前一个节点结束
root->left=myBuildTree(preorder,inorder,pl+1,pl+size_left,il,in_root-1);
//创建右子树,前序区间:从前序区间+size_left+1开始,到前序右端点pl结束
//创建右子树,中序区间:从中序区间根节点+1开始,到中序右端点il结束
root->right=myBuildTree(preorder,inorder,pl+size_left+1,pr,in_root+1,ir);
return root;
}
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
int n=preorder.size();
for(int i=0;i<inorder.size();i++)map[inorder[i]]=i;
return myBuildTree(preorder,inorder,0,n-1,0,n-1);
}
};