四种智能指针
c++里面有四个智能指针:auto_ptr, shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr
其中第一个auto_ptr被c++11弃用。
各指针的特点:
unique_ptr 独占对象的所有权,由于没有引用计数,因此性能较好
shared_ptr 共享对象的所有权,但性能略差
weak_ptr 配合shared_ptr,解决循环引用的问题
shared_ptr
shared_ptr使用了引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存,每次拷贝都会触发引用计数+1,每次生命周期结束析构的时候引用计数-1,在最后一个shared_ptr析构的时候,内存才会释放。
#include<iostream>
#include <memory>
using namespace std;
struct ClassWrapper {
ClassWrapper() {
cout << "construct" << endl;
data = new int[10];
}
~ClassWrapper() {
cout << "deconstruct" << endl;
if (data != nullptr) {
delete[] data;
}
}
void Print() {
cout << "print" << endl;
}
int* data;
};
void Func(std::shared_ptr<ClassWrapper> ptr) {
ptr->Print();
}
int main() {
std::shared_ptr<int> ptr(new int, [](int *p){ delete p; });
auto smart_ptr = std::make_shared<ClassWrapper>();
auto ptr2 = smart_ptr; // 引用计数+1
ptr2->Print();
Func(smart_ptr); // 引用计数+1
smart_ptr->Print();
ClassWrapper *p = smart_ptr.get(); // 可以通过get获取裸指针
p->Print();
cout<<smart_ptr.use_count()<<endl;
return 0;
}
关于shared_ptr有几点需要注意:
不要用一个裸指针初始化多个shared_ptr,会出现double_free导致程序崩溃
通过shared_from_this()返回this指针,不要把this指针作为shared_ptr返回出来,因为this指针本质就是裸指针,通过this返回可能会导致重复析构,不能把this指针交给智能指针管理。
class A {
shared_ptr<A> GetSelf() {
return shared_from_this();
// return shared_ptr<A>(this); 错误,会导致double free
}
};
尽量使用make_shared,少用new。
要避免循环引用,循环引用导致内存永远不会被释放,造成内存泄漏。
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
struct A;
struct B;
struct A {
std::shared_ptr<B> bptr;
~A() {
cout << "A delete" << endl;
}
};
struct B {
std::shared_ptr<A> aptr;
~B() {
cout << "B delete" << endl;
}
};
int main() {
auto aaptr = std::make_shared<A>();
auto bbptr = std::make_shared<B>();
aaptr->bptr = bbptr;
bbptr->aptr = aaptr;
return 0;
}
weak_ptr
weak_ptr是用来监视shared_ptr的生命周期,它不管理shared_ptr内部的指针,它的拷贝的析构都不会影响引用计数,纯粹是作为一个旁观者监视shared_ptr中管理的资源是否存在,可以用来返回this指针和解决循环引用问题。
struct A;
struct B;
struct A {
std::shared_ptr<B> bptr;
~A() {
cout << "A delete" << endl;
}
void Print() {
cout << "A" << endl;
}
};
struct B {
std::weak_ptr<A> aptr; // 这里改成weak_ptr
~B() {
cout << "B delete" << endl;
}
void PrintA() {
if (!aptr.expired()) { // 监视shared_ptr的生命周期
auto ptr = aptr.lock();
ptr->Print();
}
}
};
int main() {
auto aaptr = std::make_shared<A>();
auto bbptr = std::make_shared<B>();
aaptr->bptr = bbptr;
bbptr->aptr = aaptr;
bbptr->PrintA();
return 0;
}
输出:
A
A delete
B delete
unique_ptr
std::unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其它智能指针共享其内部指针,也不允许unique_ptr的拷贝和赋值。使用方法和shared_ptr类似,区别是不可以拷贝:
struct A {
~A() {
cout << "A delete" << endl;
}
void Print() {
cout << "A" << endl;
}
};
int main() {
auto ptr = std::unique_ptr<A>(new A);
auto tptr = std::make_unique<A>(); // error, c++11还不行,需要c++14
std::unique_ptr<A> tem = ptr; // error, unique_ptr不允许移动
ptr->Print();
return 0;
}